Klasifikasi Data

Klasifikasi data dibedakan menjadi 3 macam

1. Kelompok data tetap : Kelompok data yang tidak mengalami perubahan,paling tidak dalam kurun waktu tertentu.
Seperti : Nobp,Kelamin

2.Kelompok data tidak tetap : Kelompok data yang mengalami perubahan secara rutin.
Seperti : Nilai

3.Kelompok data yang berubah menurut waktu : Akumulasi/gabungan antara kelompok data tetap dan tidak tetap.

Definition File

File is a collection of similar records, stored in a storage medium (Storage Device).
File has a name and a known structure that can be accessed by the program.

General Characteristics File

- Persistence: "Surviving old" is the ability to be accessed from anywhere.
- Sharability: "Can be used with" by a variety of users and programs.
- Size: Has a size larger than the main memory.

Special Characteristics File

- Files can be created and deleted
- It has a unique name / different from the others
- Having a device parameter
- It has a user parameter and directories (On a multiuser system, each user memilkik own directory).

Contoh dasar bahasa pemrograman C

bahasa C Soal :
Jumlah barang =10
harga/unit =17,5

#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
    
        {
             int jumlah;
             float harga_unit,total;
            
             jumlah =10
             harga_unit =17,5
             total=jumlah*harga_unit;

             printf("Harga Total =%f\n.0",total);
             getch();
         }


Penulisan Content Yang Efektif

ContentPenulisan content yang efektif
-Teks harus dapat dibaca secar secara sepintas
-Usahakan bagian awal segmen/tulisan semenarik mungkin
-Gunakan tata bahasa sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai
-Buat link (tautan) semenarik mungkin
-Berikan juga link-link dari website sejenis
-Sediakan versi *Pdf  (Supaya bisa didownload)


Aturan penggunaan grafis dan warna


-Gunakan warna yang saling berkomplemen
-Gunakan warna sesuai dengan ekspetasi pelanggan
-Gunakan warna-warna standar yang disupport oleh browser
-Gunakan warna sebagai latar
-Gunakan fitur haus banwidth secara efektif
-Jangan menggunakan fitur yang dapat mengganggu kenyamanan dan konsterasi dalam membaca content.

Sistem File

Sistem File
Berkas dan Akses
Sistem simpanan,pengelolaan dan penyimpanan data dalam media penyimpanan eksternal.
Informasi : Data yang telah diolah (Hasil dari pengolahan data)

-Database Management System (DBMS)
-Sistem perangkat untuk pengelolaan basis data
-Berinteraksi dengan file management System (FMS) untuk transformasi dari level logic ke level fisik
-Kepuasan pemakai system basis data ditentukan oleh kinerja DBMS
-Bergantung pada efisiensi struktur data (file) dan cara beroperasi atas data tersebut
-Struktur data tergantung penggguna dan karakteristik system komputer

File Management System (FMS) merupakan komponen dari database management system (DBMS)

8 Model E-Bisnis

Dalam buku " Place to Space : Migrating to e-Businees Models ", peter weill dan Michael R.Vitale memperkenalkan delapan tipe model E-Bisnis utama yang dapat di pilih oleh perusahaan :

1.Model Direct To Customer : Melakukan penjualan melalui hubungan yang terjalin secara langsung antara perusahaan dengan pelanggan nya.
 Kompetensi Utama:
-Membentuk dan mengelola kemitraan strategis dengan pemasok
-Menggunakan informasi pelanggan untuk meningkatkan penjualan dan pelayanan
  Menciptakan konten sendiri

2. Model Full Service Provider : Menyediakan berbagai fasilitas dan jasa (sumber daya) yang dibutuhkan oleh perusahaan lain dalam menjalankan operasi bisnisnya.
 Kompetensi Utama :
-Membentuk hubungan yang kuat dengan pelanggan
-Mengumpulkan,mensintesis, dan menganalisis informasi segmen pelanggan dan membandingkan nya dengan          jasa yang sedang /akan di sediakan.

3. Model Whole Of Enterprise : Menawarkan fasilitas satu pintu (Single point of contact ) kepada pelanggan yang membutuhkan pelayanan tertentu yang melibatkan banyak pihak ( Perusahaan ).
 Kompetensi Utama :
Mengelola lingkungan sistem yang kompleks dan heterogen
Menegosiasikan dan membentuk kesepakatan antar manajer dari unit-unit bisnis yang berbeda.

4.Model Intermediaris : Menjadi perantara (Broker) dari berbagai jenis keperluan (Berdasarkan data ,informasi,segmen industri,komunitas,dsb).
 Kompetensi Utama :
Melakukan analisis dan segmentasi informasi pelanggan
Mengumpulkan,mensintesis, dan menggunakan informasi produk,harga, dan kebutuhan pelanggan.

5. Model Shared Infrastructure : Menawarkan penyewaan terhadap berbagai infrastruktur teknologi informasi,meliputi database,aplikasi,perangkat keras,dan jaringan.
 Kompetensi Utama:
Menyediakan layanan infrastruktur terpadu
Menjalankan infrastruktur yang kompleks dengan efesien.

6. Model Virtual Community : Memanfaatkan komunitas yang ada didunia maya untuk berbagai keperluan seperti penawaran berbagai produk dan jasa digital.
 Kompetensi Utama
Membangun kesetiaan komunitas
Menyediakan konten atraktif

7. Model Value Net Integrator : Mengintegrasiakn berbagai entitas atau sumber daya yang ada di internet agar produk/jasa-jas baru yang belum pernah ada sebelumnya dapat di tawarkan kepada pasar dan calon pelanggan.
 Kompetensi Utama :
Mengelola hubungan dengan pelanggan dan semua pemain dalam rantai nilai.
Mengembangkan dan mengelola brand
Menganalisis dan memahami informasi dari berbagai sumber.

8. Model Content Provider : Menawarkan pelayanan pembentukan dan distribusi data ,informasi, knowledge (Content) yang bernilai tinggi kepada pelanggan.
 Kompetensi Utama:
Memilki unggulan dan keahlian pada bidangnya.
Memelihara hubungan dengan sekumpulan besar pencipta konten
Memodularisasi,meyimpan,dan menggabungkan ,dan menyebarkan konten dengan harga yang pantas.

Demikianlah teman-teman artikel 8 Model E-Bisnis semoga bermanfaat bagi kita semua.
Mohon kritikan dan sarannya demi kemajuan bersama :) 

Pengertian E-Goverment dan E-Learning dan Manfaatnya

E-GovermentE-Goverment adalah implementasi TI secaa optimal pada berbagai bidang pemerintahan (Legislatif,yudikatif,dan Eksekutif) untuk melakukan hubungan dengan pihak lain (Masyarakat dan Perilaku bisnis).

Manfaat E-Goverment :
1. Meningkatkan layanan kepada masyarakat
2. Meningkatkan hubungan antara pemerintah,bisnis,dan masyarakat.
3. Informasi dapat diakses 24 jam tanpa harus menunggu terbuka kantor pemerintahan.
4. Informasi dapat diakses dari mana saja tanpa harus datang langsung ke kantor pemerintahan.

E-Learning adalah suatu metode pengajaran dan pembelajaran melalui media elektronik ( Internet,TV,VCD,Dll) untuk menyampaikan materi belajar,serta interaksi antara pelajar dan pengajar.

Manfaat E-Learning

1. Hemat waktu proses belajar dan mengajar
2. Hemat biaya transportasi
3. Hemat biaya pendidikan (Infrastruktur,peralatan,buku dan lain-lain)
4. Adanya bantuan tempat profesional secara online
5. Pelajar terlatih untuk mandiri

Pengertian Komunikasi

Komunikasi adalah suatu kegiatan dimana tersampaikan apa pesan yang diinginkan.
Kemampuan komunikasi terukur apabila pesan yang disampaikan efektif dan efesien.

Fungsi-Fungsi Komunikasi
  • Mencapai pengertian satu sama lainnya
  • Membina kepercayaan
  • Mengkoordinir tindakan
  • Merencanakan strategi
  • Melakukan pembagian pekerjaan
  • Berbagi rasa
Keterampilan Berkomunikasi
  • Keterampilan adalah mendengar
  • Bertingkah laku Asertif
  • Menyelesaikan konflik
  • Membaca situasi
  • Melakukan pendekatan/persuasif
Menurut penilitian keterampilan berkomunikasi dominan dengan pendengaran.
Berikut Persentasinya :
- Mendengar = 53%
-Membaca =17%
-Berbicara=16%
-Menulis=14%

Hambatan dalam Komunikasi
  • Sibuk dengan diri sendiri
  • Sibuk dengan masalah eksternal
  • Kecenderungan menyingkapi sesuatu dengan keinginannya sendiri
  • Faktor kawan dan Lawan
  • Mendengar sesuai dengan harapan
Faktor Yang Mempengaruhi Komunikasi
  • Bahasa tubuh
  • Nada dan Suara
  • Intonasi
  • Pengunaan kata-kata
Komponen-komponen dalam komunikasi
  • Adanya ide dan gagasan
  • Komunikator
  • Adanya pesan yang disampaikan
  • Panca Indera
Faktor-faktor Komunikasi
  • Siapa orang yang kita ajak komunikasi
  • Pesannya apa
  • Media yang digunakan
  • Dimana tempatnya
  • Situasinya seperti apa
        Demikianlah artikel tentang Pengertian Komunikasi.. :)
Mudah-mudahan bermanfaat bagi kita semua dan menjadi amal.
Oke,Ikuti terus postingan2 dari Gudang Kuliah karna disini kita akan terus membahas semua persoalan yang ada di Kampus :) ^,,^


Artikel Hubungan E-Government Dengan E-Bisnis

Selamat malam semua mudah-mudahan kalian semua sehat dan selalu mendapat lindungan dari الله .
Pada malam hari ini saya akan menulis artikel tentang Hubungan E-bisnis dengan E-goverment.
Artikel ini merupakan tugas akhir dari mata kuliah Pengetahuan E-bisnis.
Untuk Mengetahui hubungan antara E-bisnis dengan E-goverment dapat diperoleh dengan cara memfilter istilah-istilahdari keduanya sehingga kita bisa melihat kesesuaian antara definisi E-bisnis dengan E-goverment.
E-Goverment adalah pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) guna pelaksanaan pemerintahan yang efisien dan murah dengan meningkatkan pelayanan masyarakat dengan cara menyediakan sarana publik sehingga masyarakat mudah mendapatkan informasi dan menciptakan pemerintahan.
E-Goverment mengacu kepada penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk bertukar informasi dan pelayanan kepada penduduk,perusahaan-perusahaan dan pemerintahan lainnya.E-Government dapat memberikan kuntungan berupa kemudahan dalam pembuatan KTP,Pembayaran pajak,penyediaan data demografi dan sebagainya.E-Goverment adalah E-bisnis yang dilakukan oleh pemerintah untuk menjalankan proses bisnisnya,yaitu pemerintahan dan layanan masyarakat.Penggunaan teknologi yang mempermudah masyarakat untuk mengakses informasi dan dapat mengurangi korupsi dengan cara meningkatkan transparansi dan akuntabilitas lembaga publik.E-goverment dapat memperluas partisipasi dimana masyarakat dimungkinkan untuk terlibat aktif dalam pengambilan keputusan/kebijakan oleh pemerintah.E-government dapat memperbaiki produktifitas dan efesiensi birokrasi serta meningkatkan pertumbuhan ekonomi.Adapun konsep E-government adalah menciptakan interaksi yang ramah,nyaman ,transparan dan mudah antara pemerintah dan masyarakat (G2C),Pemerintah dan perusahaan bisnis dan hubungan anatr pemerintah.Bentuk E-goverment ada 4 macam yaitu government to customer,government tu businees,government to employes,dan Government to government.

Beberapa pengertian dari E-Businees :
-E-Businees adalah praktek pelaksanaan dan pengelolaan proses bisnis utama seperti perancangan produk,pengelolaan pasokan bahan baku,manufaktur penjualan,dan penyediaan servis melalui penggunaan teknologi komputer (Steven Alter.Information System,2002)
-E-Businees adalah meliputi semua hal yang harus dilakukan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) untuk memulai kegiatan bisnis (Sid L.Huff,dkk,2000)
-E-businees adalah mengenai penggunaan teknologi internet untuk melakukan transformasi proses bisnis yang dilakukan.Bentuk E-Businees yang paling mudah terlihat adalah pembelian barang secara online baik retail dan grosir (Samantha Shurety.1999)

Berdasarkan beberapa E-Bisnis yang dikemukan diatas,kita dapat menggabungkannya ke dalam suatu definisi E-businees yang utuh dengan melihat kesamaan dari setiap defenisi tersebut.Kesamaan tersebut dapat kita lihat dari beberapa sudut.yaitu pelaku E-businees,alat atau media atau sumber daya yang digunakan,objek atau kegiatan yang menjadi sasaran,Tujuan,dan keuntungan.Hasilnya sebagai berikut Pelaku E-businees
1.Pelaku E-Businees
          -Organisasi,konsumen,perusahaan,supplier,pekerja,dan rekan bisnis
2.Alat/media/sumber daya yang digunakan
          -Teknologi informasi dan komunikasi
          -Komputer data yang telah terkomputerisasi
          -Internet
3. Kegiatan sasaran
           -Kegiatan bisnis
           -Proses bisnis utama
           -Pembelian,penjualan,pelayanan,transaksi
           -Operasi bisnis utama
4.Tujuan
           -Koordinasi,komunikasi,dan pengelolaan organisasi
           -Transformasi proses bisnis
           -Sharing informasi
5.Keuntungan
           -Pendekatan yang aman ,fleksibel,dan terintegrasi
           -Memberikan nilai bisnis yang berbeda
           -Efesien
           -Peningkatan produktivitas dan keuntungan

Dengan demikian, maka dengan mudah mendefenisikan E-bisnis dalam satu arti utuh yaitu :
E-bisnis adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh organisasi,individu,atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan dapat berupa keamanan,fleksibilitas,integrasi,optimisi,efesiensi dan peningkatan profit.Contoh : Harian kompas yang juga memiliki E-bisnis Kompas Online.Kompas menyediakan proses bisnis utamanya berupa penyediaan berita dan distribusinya tidak lagi melalui media cetak saja tetapi juga melalui internet.Keuntungan uang diberikan Kompas Online dapat di akses seluruh penduduk Indonesia (Bahkan dunia).
Jadi,hubungan E-Bisnis dengan E-Government terletak cara penyampaian informasi dari pemerintah ke penduduk menggunakan sistem komputerisasi.Dalam penggunaan E-Businees perusahaan atau pemerintahan perlu untuk membuka data pada sistem informasi mereka agar perusahaan atau pemerintahan dapat berbagi informasi dan dapat bertransaksi secara elektronik dengan cara memanfaatkan internet.

Demikianlah Artikel Hubungan E-Government Dengan E-Bisnis yang dapat saya tulis.
Mudah-mudahan dapat bermanfaat bagi orang lain.Artikel ini masih banyak kekurangan nya,Maka dari pada itu sudilah kiranya bagi teman-teman untuk memberi saran atau komentarnya demi kemajuan bersama. ^^___^^ 



Pengantar Algoritma

                                                  BAB 1

                                PENGANTAR ALGORITMA

Algoritma merupakan pondasi yang harus di kuasai oleh setiap mahasiswa yang ingin menyelesaikan masalah secara terstruktur,efektif,dan efesien.

Algoritma merupakan pola pikir yang terstruktur yang berisi tahap-tahap penyelesaian masalah dan dapat di sajikan dengan menggunakan 2 teknik yaitu teknik gambar dan teknik tulisan.

Penyajian algoritma dengan bentuk tulisan biasanya menggunakan metode Structure English dan Pseudocode.

Penyajian algoritma dengan teknik gambar biasanya menggunakan metode Structure Chart,HIPO,Flowchart Program.